![]() |
Speelduur |
| 5 - 10 min | |
![]() |
Prijs |
| € 15 - € 20 | |
![]() |
Aantal spelers |
| 1 | |
![]() |
Leeftijd |
| 6+ | |
![]() |
Vaardigheden |
| Analyseren | |
![]() |
Vaardigheden |
| Logisch redeneren | |
![]() |
Vaardigheden |
| Plannen | |
![]() |
Genre |
| Puzzel | |
![]() |
Vaardigheden |
| Ruimtelijke relaties | |
![]() |
Uitgever |
| ThinkFun Games | |

Op het speelbord zet men overeenkomstig een opdracht kaartje een aantal auto's op het bord. Vervolgens moet men proberen door het verschuiven van de verschillende auto's een weg te cre?ren zodat de witte ijscokar bij de uitgang terecht komt. De auto's kunnen alleen naar voren of achter verschoven worden en dus niet van links naar recht. Ook mogen de auto's niet opgetild worden.
Ten opzichte van het gewone Rush Hour zijn de opdrachtkaarten bij Rush Hour jr. wel gemakkelijke gemaakt.
De opdracht kaartjes lopen in moeilijkheidsgraad echter not steeds op van makkelijk (beginner) naar moeilijk (expert).
